O Bioma Grama é composto por 9 ilhas, que podem ser identificadas por seus pisos de cor verde. Essas ilhas estão dispostas em uma grade 3x3 ao redor da ilha inicial. Por ser seu bioma inicial, é o mais seguro de todos tendo apenas com inimigos esqueletos, slimes e Javalis.
- NPCs: Rainha das fadas, Druida e curadora do museu.
- Enigmas: 2 (Separados na categoria de Enigmas)
Itens únicos[]
Flor (Coleta) | Barga (Coleta) | Lã (Coleta) | Beterraba (Coleta) | Trigo (Coleta) | Fossil (Escavação) | Ancora (Pesca) |
Criaturas[]
Ilhas[]
Casa na árvore do Druida Desbloqueia a mudança de visual e missões do Druida | |
Fonte das fadas Debloqueia a Rainha das Fadas (Somente a noite) e sua missão | |
Museu Necessário para conquista e Artefatos únicos. | |
Ilha das beterrabas gigantes Necessário para uma conquista (mate todas). | |
Obelisco de coleta Buff de coleta único, dobra o ganho de xp por coleta de itens |
Veja também
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