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O Bioma Grama é composto por 9 ilhas, que podem ser identificadas por seus pisos de cor verde. Essas ilhas estão dispostas em uma grade 3x3 ao redor da ilha inicial. Por ser seu bioma inicial, é o mais seguro de todos tendo apenas com inimigos esqueletos, slimes e Javalis.

  • NPCs: Rainha das fadas, Druida e curadora do museu.
  • Enigmas: 2 (Separados na categoria de Enigmas)

Itens únicos[]

Flower Flor (Coleta) Berry Barga (Coleta) Wool Lã (Coleta) Beet Beterraba (Coleta) Wheat Trigo (Coleta) Fossil Fossil (Escavação) Anchor Ancora (Pesca)

Criaturas[]

Criatura Categoria Drops Observação
Chicken Galinha Animal Carne Produz Ovo e Ovo dourado(Raro)
Cow Vaca Animal Carne e couro Produz Leite (Coletado com garrafa)
Firefly Vaga-lume Inseto Vagalume engarrafado (Coleta com garrafa) Sempre aparece a noite em locais aleatorios
Fairy Fada Mágico Fada engarrafada (Coleta com garrafa) Recupera toda energia, vida e dá 10 XP
Aparece depois de debloquear habilidade "Magia"
Slime Slime Inimigo Gosma Quando ataca, pula na localização do personagem
Boar Javali Inimigo Carne e couro Quando ataca, dá uma disparada na direção do personagem
Skeleton Esqueleto Inimigo Osso e flecha (Arqueiro apenas) Sempre vai tentar destruir tocha
Archer tem uma versão arqueiro

Ilhas[]

Casa do Druida
Casa na árvore do Druida
Desbloqueia a mudança de visual e missões do Druida
Fonte das fadas
Fonte das fadas
Debloqueia a Rainha das Fadas (Somente a noite) e sua missão
Museu
Museu
Necessário para conquista e Artefatos únicos.
Ilha das beterrabas
Ilha das beterrabas gigantes
Necessário para uma conquista (mate todas).
Obelisco de coleta
Obelisco de coleta
Buff de coleta único, dobra o ganho de xp por coleta de itens

Veja também

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